
عادةً ما يكون إنهاء لعبة فيديو طويلة هو نهاية الرحلة، لكن لعبة Mina the Hollower الجديدة من استوديو Yacht Club Games (مبتكري Shovel Knight) تقدم سببًا قويًا للعودة فورًا: نظام عشوائي مدمج في قلب اللعبة. بدلاً من الاعتماد على تعديلات خارجية معقدة، يأتي هذا النظام ضمن اللعبة نفسها ليعيد ترتيب مواقع الأسلحة والعناصر والأعداء، مما يحول كل تشغيلة جديدة إلى مغامرة غير متوقعة.
ما هو النظام العشوائي الذي تقدمه اللعبة؟
النظام العشوائي (Randomizer) يخلط أماكن ظهور العناصر والمعدات التي تجدها في الصناديق أو من الأعداء. في لعبة مستوحاة من ألعاب Zelda الكلاسيكية مثل Link’s Awakening، مع لمسات من ألعاب حديثة مثل Elden Ring، يعني هذا أنه بدلاً من الحصول على السيف الابتدائي في مكانه المألوف، قد تجد سلاحًا مختلفًا تمامًا في بداية اللعبة. يقول شون فيلاسكو، المؤسس المشارك للاستوديو ومخرج اللعبة، إن الفكرة استُلهمت من مجتمعات المعجبين التي تنشئ تعديلات عشوائية لألعاب مثل Super Metroid وA Link to the Past.
وفقًا للمطورين، كانت إضافة النظام العشوائي تبدو صعبة في البداية، لكن نظام حفظ العناصر الذي صُمم لتتبع مواقع كل قطعة جعل الأمر سهلاً:只要能 تتبع موقع كل عنصر، يمكنك تحريكه عشوائيًا.
تحديات البداية الجديدة
في الجولة العادية، تختار بين ثلاثة أسلحة بدائية: سوط، مطرقة، أو خنجرين. لكن مع النظام العشوائي، تظهر ثلاثة أسلحة عشوائية من مجموعة اللعبة الكلية التي تضم خمسة أسلحة. قد تجد نفسك مع سلاح لم تستخدمه من قبل، مما يضطرك إلى تغيير أسلوب لعبك فورًا. كما أن العناصر العلاجية المبكرة قد تُستبدل بشيء آخر، مما يزيد صعوبة البداية. اختبر الفريق العديد من المشكلات لضمان تقدم سلس – مثلاً أنك ستحصل على مفتاح ضروري لفتح طريق مسدود – لكنهم تركوا باقي التحديات كما هي.
نظام التعديلات الإضافية
إلى جانب العشوائية، تقدم اللعبة نظام تعديلات (Modifiers) واسعًا يسمح بتغيير إعدادات الصعوبة والإحساس العام. يمكنك تعديل إحصائيات البطلة (Mina) مثل قوة الهجوم والدفاع وعدد نقاط الحياة. يمكنك أيضًا تفعيل تعديلات مثل القفز اللانهائي، أو مضاعفة الضرر ثلاث مرات، أو عكس أزرار التحكم، أو حتى جعل الشاشة تدور باستمرار – وهو ما وصفه المطورون بأنه قد يسبب دوارًا.
التعديلات لا تقتصر على العشوائية وحدها، بل يمكن تشغيلها بشكل مستقل في أي لعبة جديدة لجعل التجربة أكثر جنونًا أو أكثر تحديًا حسب رغبتك.
لماذا يهم هذا اللاعب العربي؟
النظام العشوائي المدمج يزيل عقبة التركيب الفني للمودات. بدلاً من البحث عن ملفات تعديل خارجية وتثبيتها على ألعاب قديمة، تمنحك Mina the Hollower هذه الميزة مباشرة، مما يجعلها خيارًا ممتازًا لمن أراد تجربة أسلوب اللعب العشوائي دون تعقيدات تقنية. اللعبة متاحة حاليًا على أجهزة الكمبيوتر ومنصات الألعاب الرئيسية، وتستهدف محبي المغامرات الكلاسيكية مع لمسات حديثة.
خلاصة عملية
إذا كنت من عشاق إعادة لعب الألعاب باكتشاف طرق جديدة، وتستمتع بالتحدي غير المتوقع، فإن Mina the Hollower تقدم تجربة تستحق التجربة. النظام العشوائي ليس مجرد إضافة، بل هو محور رئيسي يطيل عمر اللعبة بعد إنهاء القصة. ولكن تذكر أن بعض التحديات قد تكون شديدة الصعوبة في البداية، لذا ينصح باللعب بشكل عادي أولاً ثم فتح الوضع العشوائي.
لمزيد من التفاصيل، يمكنك الاطلاع على التقرير الأصلي من The Verge.
المصدر: The Verge – التقرير حول Mina the Hollower
روابط مذكورة في المصدر
- Part OfThe best indie games we’re playing right nowsee all updates
- not finding the Kokiri Sword
- especially in races
- one that mixes them together
- Hanging out in my favorite virtual coffee shop in Tokyo
- You can now print your Cairn ascent on a T-shirt.
- Mixtape is a musical portrait of teenage life
- Jony Ive’s Ferrari looks nothing like a Ferrari
- Uber president says AI spending is getting ‘harder to justify’
- Google Health is here, but a lot of people want their Fitbit app back instead
- Nvidia has retired its GeForce Control Panel app after 20 years
- You’re about to feel the AI money squeeze
- Redmagic’s liquid-cooled gaming phone arrives with overclocked Snapdragon chip
- If I could only have one laptop for work and gaming, I’d get this one
- Bungie gives up on Destiny
المصدر: The Verge