
هل سبق لك أن شعرت بالضغط لإكمال لعبة فيديو لم تستمتع بها حقاً؟ أنت لست وحدك. الكاتب Samuel Axon في Ars Technica يشاركنا تجربته مع لعبة The Witcher 3: Wild Hunt، التي أمضى سنوات في إجبار نفسه على إنهائها رغم أنها حصدت جوائز العام وإعجاب الملايين. درسه المستفاد: لا تثق بشكل أعمى في الإجماع أو التصنيفات.
لماذا لم تعجبه اللعبة رغم شعبيتها؟
يشرح الكاتب أن السبب ليس أن اللعبة سيئة، بل أن تفضيلاته الشخصية تختلف عما تقدمه. يوضح أنه يفضل ألعاب RPG التي تسمح له بصنع شخصيته الخاصة من الصفر، مثل Skyrim وMass Effect، حيث يمكنه تحديد المظهر والخلفية واتخاذ خيارات تعكس قيماً مختلفة. في المقابل، تفرض The Witcher 3 شخصية محددة هي Geralt of Rivia، رغم جودة كتابتها، لكنها تبقى شخصية جاهزة وليست من صنع اللاعب.
كما يشير إلى فرق آخر: قوة البطل منذ البداية. Geralt هو صياد وحوش مدرب طوال حياته، ما يمنح اللاعب إحساساً بالقوة الفورية (power fantasy). بينما يفضل الكاتب التدرج من الضعف إلى القوة (earned competence)، كما في Elden Ring حيث تبدأ كشخص عادي وتصعد سلّم القوة تدريجياً. هذا الاختلاف الدقيق في تصميم التجربة هو ما جعل The Witcher 3 غير مناسبة له رغم أنها تناسب ملايين آخرين.
ماذا يعني هذا لك أيها اللاعب العربي؟
السوق مليء بألعاب تحمل تصنيفات متشابهة ولكنها تقدم تجارب مختلفة تماماً. قد تجد لعبة تحصد 10/10 من النقاد لكنك لا تستمتع بها. هذا طبيعي. بدلاً من إجبار نفسك، ابحث عن مراجعات تركز على آليات اللعب وليس على الشعبية. جرّب العروض التجريبية أو اشتر الألعاب من متاجر توفر استرداداً. اسأل نفسك: هل أحب بناء شخصيتي أم الانغماس في قصة شخصية جاهزة؟ هل أرغب في بطولة فورية أم رحلة تعلم وتطور؟
الكاتب يختتم بأن Cyberpunk 2077، رغم أنها من نفس المطور، قدمت له تجربة أفضل لأنها سمحت بدرجة من التخصيص والخلفيات المختلفة. بينما The Witcher 3 تبقى لعبة رائعة لمن يبحث عن قصة عميقة وشخصية قوية. الفرق ليس قيمة، بل تفضيل.
التطبيقات والروابط الرسمية
إذا كنت مهتماً بتجربة اللعبة بنفسك، يمكنك شراؤها من المتجر الرسمي:
لقراءة المقال الأصلي (بالإنكليزية) حول تجربة الكاتب، يمكنك زيارة الرابط التالي:
خلاصة عملية
لا تجعل الإعجاب الجماعي يحدد اختياراتك. تعرّف على ميولك الحقيقية: هل تفضل صنع الشخصية أم الانغماس في شخصية جاهزة؟ هل تحب البدء ضعيفاً أم قوياً؟ استخدم هذه المعايير لانتقاء ألعابك القادمة. تذكر أن الهدف هو المتعة، لا إنهاء قائمة الألعاب الشهيرة. إذا لم تعجبك لعبة مشهورة، فهذا ليس فشلاً منك، بل دليل على تنوع أذواق اللاعبين.
روابط مذكورة في المصدر
- Learn more
- Dishonored
- Samuel Axon
- Forum view
- Prev story
- Next story
- Four Russian satellites are now within striking distance of an ICEYE radarsat
- SpaceX’s Starship V3—still a work in progress—mostly successful on first flight
- Yearslong fight over users’ right to tweak smart TV software heads to trial
المصدر: Ars Technica